作为肉鸽游戏,《传家宝遗产2》可以在整个关卡收集传家宝和文物

后代系统是Rogue Legacy系列的最显著特征。与其他在死后通过某些咒语或诅咒复活的主角不同,你在《盗贼遗产》中控制的英雄的后代将加入战斗并继续你的旅程。每个后代都有独特的外貌、特征和职业。

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每轮游戏有三个孩子可供选择。这些特征是积极的、消极的,还有一些有趣的。例如,眩晕使游戏成为镜像,一切都颠倒了,怀旧为游戏增添了复古的色彩。最重要的是肠易激惹。你的英雄会一直拉肚子。除了视觉冲击外,您的手柄在腹泻时还会振动。这些负面特征并非毫无用处。升级万能健康阶梯时,将解锁黄金修改器。同时,负面特征将为你提供一份黄金奖金。如果你是“非交战方”,并且对敌人没有造成伤害,你将获得200%的黄金奖励。

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▲ 头晕的后代

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▲ 疯狂战士的攻击范围很广

既然我们已经介绍了魔法城的英雄,让我们来谈谈游戏中的关卡设计。游戏开始后,玩家乘坐卡隆船前往加戈塔城堡,那里有通往各个世界的道路。每个级别都有不同的设计。原来的堡垒要求玩家通过解密来解锁老板之门。《世界轴心》就像是一款干净版的游戏。在路上,凯格兰不仅需要解密,还需要在山谷中收集百合花,为老板打开献祭之门。这也是一个完全不同的级别设计,大大提高了玩家的新鲜度。但是,每次死亡后,玩家必须重新启动,而不刷新boss设置。此外,这些迥然不同的小怪物设计将使这种新奇感持续不了多久。

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作为肉鸽游戏,《传家宝遗产2》可以在整个关卡收集传家宝和文物。顾名思义,传家宝是可以传给下一代孩子的珍宝。当涉及到获得宝藏时,制作团队也有一个特殊的挑战级别,其中教学比挑战更重要,以向玩家展示如何使用宝藏。大多数文物来自特定场景。英雄们需要一定的决心才能获得这些文物。当该值小于100%时,英雄的最大力量将被扣除。由于上限的限制,玩家不能只挑选工件。收集他们最喜欢的体型更是奢侈。80%的宝箱是用黄金打开的,这一事实降低了收藏的乐趣。

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▲ 你需要完成挑战才能拿到传家宝

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▲ 立即死亡,但可以增加文物的价值

最后,让我们谈谈游戏中的文化体系。如上所述,游戏中80%的宝箱是金币。这些硬币可以用来提高英雄的等级,也可以用来购买装备和符文。玩家可以在技能树中的正能量、健康、护甲和其他属性上花钱。

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他们还可以解锁铁匠铺、女巫之家和其他设施以及15个不同的班级。

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解锁铁匠后,玩家可以通过获得城堡的蓝图来创建设备。不同的属性将添加到设备的不同部分。设备的重量也会影响角色。女巫之家负责为英雄提供符文。其中一些符文增加了玩家的暴击,而另一些符文则为玩家提供血液,以缓解游戏难度。

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至于比赛的难度,我个人认为很难。除了大量的敌人外,场景中还有隐藏的陷阱,游戏中每一关难度的增加没有多大意义。例如,在第一个关卡中,玩家可以向boss输出相当大的输出,但在第二个关卡,20+关卡几乎无法与30 boss关卡相比……幸运的是,团队提供了玩家可以调整房间规则的设置,手部残疾的玩家可以调整敌人的血液伤害和瞄准时的减速时间。

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《盗贼传奇2》不仅比其前身改进了屏幕,还为每个类添加了功能。大量的课程和丰富的训练系统可以说大大提高了游戏的可玩性。然而,这种决心降低了建立收藏的乐趣,而80%的金库降低了探索的乐趣。与EA版本相比,官方版本可以说大大提高了游戏性,那些还在等待的人可以开始了。


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